Frame Action

Table of Contents

Frame Action

Frame Action
Frame Action

Pemberian action pada suatu frame bermanfaat jika ingin melompat dari satu frame ke frame lainnya tanpa keharusan untuk memainkan movie secara urut. Frame action tidak memerlukan suatu input dari pemakai/user, baik melalui mouse. Contoh dari frame action, yaitu pembuatan suatu frame interaktif. Contoh paling sederhana dari penggunaan action Go To pada suatu frame untuk melompat ke frame lain dan kemudian memberikan action stop untuk menghentikan movie. Cara membuat frame interaktif ini yaitu :
1. Buatlah tiga buah layer yang masing-masing berisi teks, oval, dan kotak yang terletak pada frame 1, 10, dan 20.
2. Berikan juga label pada masing-masing frame. Lihat gambar 2.16. Cara pemberian label, pada timeline, klik frame yang akan diberi label, lalu ke panel properties dan beri nama label sesuai dengan yang diinginkan.

Gambar 2.16. Frame dengan label action
3. Pada frame 1, gunakan perintah Window > Actions atau klik kanan tombol tombol mouse dan kemudian pilih Actions untuk menampilkan panel Actions.
4. Klik kategori Actions dan pilih movie control
5. Klik dua kali Go To untuk menggunakan action ini pada frame 1.
6. Pada kotak type, pilih frame label.
7. Pada kotak frame, pilih label kotak.
8. Langkah diatas akan memberikan perintah goto and play (“kotak”) pada frame 1 yang akan membuat flash melompat ke frame dengan label “kotak”.

Gambar 2.17. Parameter suatu action

9. Klik frame 20 dengan label “kotak” dan buka panel action-frame.
10. Berikan nilai Stop pada frame ini yang akan membuat movie berhenti.
11. Jalankan movie ini dengan menggunakan perintah Control > Test Movie atau dengan menekan tombol Ctrl-Enter.
Tanpa penggunaan action Go To, movie diatas akan menampilkan teks, oval dan kotak secara bergantian. Tetapi dengan pemberian perintah gotoAndPlay(“kotak”), alur movie tersebut bisa diubah sehingga melompat ke frame dengan label kotak dan kemudian berhenti.

2.8.8 Object Action
Pada pembuatan frame action jalannya movie tidak memerlukan campur tangan dari yang melihat movie tersebut. Dengan object action , jalannya movie dapat diatur oleh user/pengguna. Object action dapat dibuat dua macam, yaitu menggunakan button(tombol) dan movie clip. Pembuatan tombol akan penulis jelaskan pada bab III pada subbab pembuatan tombol.

Sumber : https://anchorstates.net/

This article was written by sucx3